Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
moonbeam, _ReDLine_, Lilchik_en, Glebby
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
5,84
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Квест
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
08.07.2017 15:00:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
09.07.2017 23:00:00 (UTC +3)
|
Взнос за участие:600грн. |
Призовой фонд:
0грн.
(0% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
7 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 78 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
СЁЗЯ, Ole_Gi, moonbeam, _ReDLine_, phoenix_odessa, odessitka2001, Lilchik_en, n1k0, Glebby, Rr1, LaVАSHik, Плитак, aren, Хедлайнер домена (подробнее)
|
|
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Владельцам iPhone нужно иметь альтернативу для возможности приема и прослушивания аудиофайлов. Подойдут: mp3-плеер, либо андроид!
В случае невыполнения рекомендации с альтернативным гаджетом для возможности приема и прослушивания музыкального файла, который будет передаваться через обычный usb-шнур с другого носителя, появится неравенство в условиях при прохождении уровня (примерно 30 мин не в вашу пользу, сам момент передачи файлов, понятное дело, учитываться не будет).
Игровой пробег: ~100 км (в целом дорожное покрытие норм, "послевоенные" участки дорог по возможности будут заглушены)
Финиш: За городом. Организаторы дождутся каждую команду, т.к. кое-что планируется!!!)
Время прохождения для первых команд: точно 8+ часов. Какой именно плюс - будет известно на финише. Предусмотрено досрочное прохождение уровней в случае различных затупов, т.е. на финиш точно смогут без проблем добраться все!
Формат: доезд+поиск (иногда+промежуточная логика). Практически все полевые уровни нафаршированы различной логикой, без решения которой или выполнения последовательности нужных действий его не пройти. Либо использовать сливную подсказку. Уровень сложности таких логик: от детского сада до ... (это будет известно на финише). Координация команды и взаимосвязь друг с другом - будет важна на большинстве уровней. Время прохождения уровней от этого будет напрямую зависеть.
Основные нагрузки на поле: от СЛОЖНОГО к умеренно-простому (по ходу прохождения игры)
Основные нагрузки на штаб: теоретически можно обойтись без штаба, но (очень утрированно) время прохождения игры увеличится на несколько часов. Координация и ЧТО-ТО поделать в штабе будет до конца игры
Ожидания от игры: Хочется видеть как можно больше команд и положительных эмоций, ради которых, собственно, все это и затевалось!
Ждем Всех желающих на старте!)
P.S.1: очепятки, ошибки мелкие в тексте и т.д. - возможны) сорри..
P.S.2: непроходящие поисковые коды, дуали в важных местах, отмазки "ищите авторский вариант логики" и другие не оч приятные штуки для команд - максимально сводятся к минимуму!
ОБ ИГРЕ |
Формат игры: DRIVE (Схватка);
Последовательность: линейная (статистика открыта);
Сложность игры: средняя;
Пробег: около 150 км;
Доезды: заглушены (где необходимо);
Нагрузка на штаб: логики, нестандарты, координация;
Продолжительность игры: 8+ часов для лидера;
|
|
ДЛЯ УЧАСТИЯ НЕОБХОДИМО |
Подать заявку от капитана команды;
Автомобиль категории В;
Не более пяти человек в экипаже;
Устройства с доступом в интернет;
GPS-навигатор;
Фонари с запасными батарейками;
Ручки/карандаши, блокнот;
Удобная одежда по погоде;
|
|
МЕСТО СТАРТА |
БРИФИНГ: 19:45 (просьба не опаздывать)
Парковка под мостом на трассе E58
~ 21-й км трассы Одесса-Кишинев (от 2-х столбов)
координаты на карте: 46.550312, 30.365991
|
|
|
|
|
|
|